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《上古卷轴5:天际》无多人模式 有DX11

时间:2024-03-23    来源:大阳城国际    人气:

本文摘要:Tod Howard近期在拒绝接受IGN专访时,透漏了其公司的近期RPG作品《上古卷轴5:天际(Elder Scrolls V:Skyrim)》的诸多信息。

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Tod Howard近期在拒绝接受IGN专访时,透漏了其公司的近期RPG作品《上古卷轴5:天际(Elder Scrolls V:Skyrim)》的诸多信息。  专访透漏的游戏信息如下:  Bethesda用于了Havok动画系统  《天际》中仍然反对制作MOD所用到的.nif文件  除了《上古卷轴4: 不存》中曾用于的“较慢旅行(Fast-travel)”系统,《天际》还将还包括“运输”系统,主角只需缴纳一些费用才可前往其他的城市,还包括仍未去过的地方  游戏中将还包括一些较低等级角色无法存活的地方  游戏中龙的数量将仍然是固定值,龙将和其他生物一样随机经常出现  动态对话系统将仍然具有缩放视图,但功能与《不存》类似于  新的战斗系统将协助角色向各种有所不同的方向发展  游戏中的每个原型将都有加工制作技能。

特别是在是令人著迷的魔法加工系统,玩家可以以此对物品展开强化  《天际》将包括比《不存》数量更好的专属护甲  《天际》仍无多人游戏模式  此外,我们还获知一个十分最重要的信息,那就是《上古卷轴5》将反对DirectX 11。  Tod Howard说道:“是的,《上古卷轴5》将反对DirectX 11,不过目前尚能无法认同我们不会明确中用DirectX 11的哪些新的特性。

我们的开发人员也不会竭力使游戏在有所不同平台上的效果大致相同。”  而关于不反对多人模式的问题,Tod Howard也给与了答案,他说道:  “实质上,多人游戏模式的问题我们每次都在辩论,但最后的答案还是驳斥的。我们并不是不讨厌多人游戏,但我们内心深处最喜欢的还是制作一部最差的单机游戏。

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广大玩家在社区所提的建议主要有两个,第一是期望游戏中能有更加多的龙,第二是多人游戏模式。你看,我们目前不是早已符合了玩家其中的一个心愿了吗?”  《上古卷轴5:天际》预计将在今年9月11日登岸PC、PS3和Xbox360。


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